Pembuatan Animasi Aset 3D dalam Film Pendek Gugu si Gonggong Ajaib sebagai Media Promosi UMKM Menggunakan Blender 3D
Kata Kunci:
Animasi 3D, blender 3D, UMKM, Media promosi, Film pendekAbstrak
Perkembangan teknologi digital membuka peluang baru bagi pelaku Usaha Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) untuk meningkatkan daya saing melalui media promosi berbasis animasi 3D. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan menganimasikan aset 3D dalam film pendek "Gugu si Gonggong Ajaib" sebagai media promosi UMKM Kepulauan Riau menggunakan perangkat lunak Blender 3D. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif dengan pendekatan perancangan produk, yang terdiri dari tiga tahapan utama, yaitu pra-produksi, produksi, dan pasca-produksi. Pada tahap pra-produksi dilakukan pengembangan ide cerita, pembuatan storyboard, desain karakter, serta desain lingkungan. Tahap produksi meliputi modeling, texturing, rigging, animasi, lighting, dan rendering aset 3D. Sedangkan tahap pasca-produksi mencakup compositing dan editing video. Hasil penelitian berupa video animasi berdurasi 1 menit 13 detik dengan resolusi 1920 × 1080 piksel (Full HD), yang menampilkan karakter lokal dengan pendekatan visual menarik untuk mendukung promosi produk UMKM. Penerapan animasi 3D terbukti dapat meningkatkan daya tarik visual, memperkuat citra produk, serta memperluas jangkauan promosi secara digital. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi pelaku UMKM dan kreator konten digital dalam memanfaatkan animasi 3D sebagai media promosi inovatif.






